تحقیق و پروژه معماری مبتنی بر سرویس گرایی در تجارت الکترونیک

هدف پروژه:
بی شک عصر حاضر که بنام عصر اینترت و عصر فناوری اطلاعات و دانش رقم خورده است   همه ارکان زندگی انسان را دچار تغییر و تحول نموده است. مشخصه این عصر حذف پارادایم های اصلی قرن گذشته و جایگزین مواردی همانند حذف زمان و مکان، افزایش پیچیدگی و نگرش به اطلاعات به مثابه قدرت و تروت به جای پارادایم های گذشته است. آنچه که پیامد این جایگذ اری است تغییر عمیق سیمای سازمان, بنگاه و اساسا هر گونه جمعیت انسانی است که بدلایل رشد فناوری می توانند بطور توزیع شده توسعه یافته  و از امکانات و منابع یکدیگر بهره بگیرند بی شک در چنین صورتی با وجود سیستم ها و مکانیزم های متعدد و توزیع شده آن چیزی که می تواند بشدت بر روی زندگی مردم تاثیر گذارده مسئله شفافیت و همروندی در این نوع سیستم ها است که در غیر این صورت استفاده از آنها را بشدت غیر کارامد می کند. سرویس گرائی از جمله راه حلی در فناوری اطلاعات بوده که اگر بدرستی فهم شده و بدرستی بکار گرفته شود می تواند مسئله شفافیت و همروندی سیستم های توزیع شده را بطور قطعی حل کند.
همانند سرنوشت همه مفاهیم دیگر فناوری اطلاعات، سرویس و سرویس گرائی نیز در قرن حاضر از مفهومی فنی و مهندسی به مفهومی عمومی و به اصطلاح پوپولیستی تبدیل شده و همه بطور کلی از ان به جا و نابه جا استفاده می کنند. این واقعیت،  استفاده از این مفهوم را در عمل دچار مشکل کرده و در وحله اول فهم و درک اولیه ان را دچار مشکل می کند. بدلیل انفجار اطلاعاتی در عصر حاضر و توسعه و انتقال دانش در عرصه های مختلف فهم مفاهیم چند بعدی  بکار گرفته شده در عصر حاضر براحتی میسر نبوده و بویژه این در باره مفاهیمی صادق  است که مدلول آن ذهنی بوده و به تعبیر ابن سینا ثانویهاست. در چنین حالتی و حتی در هنگامی که مدلول عینی و ملموس باشد می توان با  بکارگیری مفهوم استعاره ( بکار گرفته شده و معرفی شده در هوش مصنوعی مدرن و علوم شناختی) مشکل مزبور را حل نموده و فهمی درست را در ذهن متبادر کرد. به این ترتیب  رساله حاضر تلاشی است در راستای درک و فهم درست استعاره های سرویس و معماری سرویس گرائی و بکارگیری درست آن در عمل بطوریکه بتواند در سیستم های توزیع شده بکار گرفته شده  و مسائلی نظیر  شفافیت، همروندی، قابلیت استفاده مجدد، دسترس پذیری و امثالهم را در سطح معماری و مهندسی   حل کند.

فهرست مطالب:
هدف  پروژه
فصل اول: کلیات پروژه
1-1تعریف، مزایا و ادبیات موضوع معماری سرویس گرا   
2-1نتیجه گیری   
فصل دوم: سرویس وب
1-2 سرویس مولفه و مشخصه های سرویس وب   
2-2 نتیجه گیری   
فصل سوم: سرویس های ترکیبی دانه درشت
3-1 مقدمه   
3-3 سرویس های ارکسترال و کاریوگرافی   
3-4 نتیجه گیری   
فصل چهارم: مفاهیم اصلی و چرخه حیات در معماری سرویس گرا
4-1 مقدمه   
4-2 مولفه های اصلی در معماری مبتنی بر سرویس   
4-3 خصوصیات مدل داده ای مرتبط   
4-3-1 اصطلاحات رایج در معماری مبتنی بر سرویس   
4-3-2  نقشه مفهومی   
4-3-3  مفاهیم اختیاری و زیرساخت های معماری سرویس گرا  اشتراکی   
4-3-4  الگوهای معماری سرویس گرا   
4-3-5  چرخه حیات معماری سرویس گرا   
4-3-5-1  فاز 1- مرحله مدل سازی   
4-3-5-2  فاز2- مرحله گردآوری   
4-3-5-3  فاز3- مرحله نصب   
4-3-5-4 فاز4- مرحله مدیریت   
4-3-5-5  فاز5 - مرحله حاکمیت و فرایندها   
4-4  خصوصیات اساسی جهت استفاده بهینه از سرویس ها   
4-4-1  مقیاس پذیری از طریق رفتار آسنکرون و صف بندی   
4-5 ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا   
4-7 نتیجه گیری   
فصل پنجم: سیستم های نرم افزاری
1-5طراحی نرم افزار سرویس گرا   
5-2 معماری سرویس گرای توسعه یافته   
5-3 ویژگی های سیستم های نرم افزاری مبتنی بر معماری سرویس گرا   
5-4 نتیجه گیری   
فصل ششم: سرویس های مبتنی بر رویداد در معماری سرویس گرا
6-1 مقدمه   
6-2 معماری مبتنی بر رویداد   
6-3 مزایای طراحی و توسعه مبتنی بر رویداد   
6-4 تلفیق EDA  ومعماری سرویس گرا   
6-4-1 طبقه بندی و علت رویداد   
6-4-2 معرفی مول (Mule)   
6-4-2-1 معماری مول   
6-4-2-2  مدل مول  
6-4-2-3 مدیر مول  
6-4-2-4 رویدادهای مول   
6-4-2-5 پردازش رویداد در مول   
6-4-2-6 یک چارچوب ساده با استفاده از مول   
6-5 نتیجه گیری   
فصل هفتم: کاربرد معماری سرویس گرا در لایه های معماری شهر الکترونیک
1-7 مقدمه   
7-2 الزامات و نیازمندی های شهر الکترونیک   
7-3 معماری شهر الکترونیک   
7-3-1  نیازمندی های لایه های معماری شهر الکترونیک   
7-4 معماری سرویس گرا   
7-4-1 طبقه بندی سرویس از نگاه معماری سازمانی   
7-5  کاربرد معماری سرویس گرا در شهر الکترونیک   
7-6  اصول سرویس های الکترونیک در معماری سرویس گرا   
7-6-1  قابلیت استفاده مجدد   
7-6-2  قرارداد رسمی برای تعامل   
7-6-3  اتصال سست سرویس ها   
7-6-4  پنهان سازی پیاده سازی داخلی   
7-6-5  قابلیت ترکیب پذیری   
7-6-6  خود مختاری سرویس ها   
7-6-7  بی وضعیتی ( حالت ) سرویس ها   
7-6-8  قابلیت شناسایی و کشف   
7-7نتیجه  گیری   
فصل هشتم: چالش یکپارچه سازی سیستم های سازمانی (EAI) و تعامل پذیری بین سازمانی (B2B)
8-1 یکپارچه سازی اطلاعات و فرایندهای سازمانی   
8-3 یکپارچه سازی سیستم های  سازمان و تعامل پذیری بین سازمانی به کمک معماری سرویس گرا   
8-3-1  یکپارچه سازی سیستم های اطلاعاتی   
8-3-2  یکپارچگی اتوماسیون فرایندهای سازمان در قالب ارکستریشن   
8-3-3  تعامل پذیری بین سازمانی   
8-4  نتیجه گیری   
منابع و مراجع
فهرست جداول
فهرست اشکال
مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات
در قالب فایل word و قابل ویرایش

نظرات کاربران

نظرتان را ارسال کنید

captcha

فایل های دیگر این دسته

مجوزها،گواهینامه ها و بانکهای همکار

فایل اُکی | مرجع خرید و فروش فایل قابل دانلود دارای نماد اعتماد الکترونیک از وزارت صنعت و همچنین دارای قرارداد پرداختهای اینترنتی با شرکتهای بزرگ به پرداخت ملت و زرین پال میباشد که در زیـر میـتوانید مجـوزها را مشاهده کنید